アンケートダンジョン5

ダンジョン名 スタミナ 経験値
焔の騎士 初級 15 -
焔の騎士 中級 15 -
焔の騎士 上級 15 -

Sランク基準点23万点

焔の騎士 初級

経験値:- / スタミナ:15
バトル数:5 / コイン:-

初級 ノーマルモンスター

フレイムファイター (火) 3ターン283, HP-, 防御30

パイロデビル (火) 1ターン166, HP-, 防御140

進化の赤仮面 (火) 1ターン228, HP5, 防御1000

初級 ボスモンスター

5バトル目

フェニックスナイト (火) 4ターン874, HP27720, 防御130

焔の騎士 中級

経験値:- / スタミナ:15
バトル数:5 / コイン:-

中級 ノーマルモンスター

フレイムファイター (火) 3ターン1140, HP3750, 防御100

パイロデビル (火) 1ターン864, HP4727, 防御420

炎の魔剣士 (火) 3ターン1608, HP18947, 防御270

朱色の鬼神面 (火) 8ターン2406, HP15, 防御4000

中級 ボスモンスター

5バトル目

フェニックスナイト x2 (火) 4ターン2208, HP70027, 防御260

焔の騎士 上級

経験値:- / スタミナ:15
バトル数:5 / コイン:-

上級 ノーマルモンスター

フレイムナイト (火) 2ターン2278, HP11043, 防御135

パイロデビル (火) 1ターン1611, HP8820, 防御700

炎の魔剣士 (火) 3ターン3000, HP35347, 防御450

神化の紅面 (火) 6ターン9999, HP18, 防御60000

上級 ボスモンスター

5バトル目

フェニックスナイト x3 (火) 4ターン4876, HP154643, 防御520

スキル上げモンスター早見表

※ 進化後でスキルが変わるモンスターも表示しています。

5ターンの間、敵の防御力を半減。
フレイムファイター
ドロップのロック状態を解除。水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。
炎の魔剣士
全ドロップを火、水、回復ドロップに変化。1ターンの間、ダメージを激減。
進化の赤仮面
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。
朱色の鬼神面
5ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。
神化の紅面
ボム 30(5)
1ターンの間、敵の防御力が減少。敵1体に攻撃力×10倍の攻撃。(敵の防御力を25%下げる)
パイロデビル

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