ダンジョン名 | スタミナ | 経験値 |
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焔の騎士 初級 | 15 | - |
焔の騎士 中級 | 15 | - |
焔の騎士 上級 | 15 | - |
Sランク基準点23万点
経験値:- / スタミナ:15
バトル数:5 / コイン:-
フレイムファイター (火) 3ターン283, HP-, 防御30
パイロデビル (火) 1ターン166, HP-, 防御140
進化の赤仮面 (火) 1ターン228, HP5, 防御1000
フェニックスナイト (火) 4ターン874, HP27720, 防御130
経験値:- / スタミナ:15
バトル数:5 / コイン:-
フレイムファイター (火) 3ターン1140, HP3750, 防御100
パイロデビル (火) 1ターン864, HP4727, 防御420
炎の魔剣士 (火) 3ターン1608, HP18947, 防御270
朱色の鬼神面 (火) 8ターン2406, HP15, 防御4000
フェニックスナイト x2 (火) 4ターン2208, HP70027, 防御260
経験値:- / スタミナ:15
バトル数:5 / コイン:-
フレイムナイト (火) 2ターン2278, HP11043, 防御135
パイロデビル (火) 1ターン1611, HP8820, 防御700
炎の魔剣士 (火) 3ターン3000, HP35347, 防御450
神化の紅面 (火) 6ターン9999, HP18, 防御60000
フェニックスナイト x3 (火) 4ターン4876, HP154643, 防御520
※ 進化後でスキルが変わるモンスターも表示しています。
ガードブレイク 15(6)
5ターンの間、敵の防御力を半減。
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フレイムファイター
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ドロップ変化・火 9(3)
ドロップのロック状態を解除。水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。
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炎の魔剣士
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時空調律陣・火水 14(9)
全ドロップを火、水、回復ドロップに変化。1ターンの間、ダメージを激減。
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進化の赤仮面
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レイジングシフト 26(21)
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。
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朱色の鬼神面
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降り立つ狂気 18(13)
5ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。
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神化の紅面
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ボム 30(5)
1ターンの間、敵の防御力が減少。敵1体に攻撃力×10倍の攻撃。(敵の防御力を25%下げる)
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パイロデビル
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