水曜ダンジョン

ダンジョン名 スタミナ 経験値
神面の間 地獄級 50 -
仮面の間 上級 25 -
仮面の間 10 -

神面の間 地獄級

経験値:- / スタミナ:50
バトル数:5 / コイン:-

1バトル目

※以下からランダムで4体出現

進化の赤仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
[先制]
封印の眼差し
-
99ターンの間、スキル使用不可
アイビーム 3,808
-

進化の青仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
アイビーム 3,892
-

進化の緑仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
アイビーム 3,976
-

進化の黄仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
アイビーム 4,018
-

進化の紫仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
アイビーム 4,058
-


2バトル目

※以下からランダムで4体出現

朱色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
4 18 600,000
スキル 効果
気合溜め (64,360)
次の攻撃力が上昇

蒼色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
4 18 600,000
スキル 効果
気合溜め (68,860)
次の攻撃力が上昇

碧色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
4 18 600,000
スキル 効果
気合溜め (69,200)
次の攻撃力が上昇

黄金の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
4 18 600,000
スキル 効果
気合溜め (73,000)
次の攻撃力が上昇

紫色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
4 18 600,000
スキル 効果
気合溜め (73,400)
次の攻撃力が上昇


3バトル目

※以下からランダムで4体出現

神化の紅面

属性 タイプ 攻撃
進化用 42,218
頻度 HP 防御
6 19 120,000
スキル 効果
ウォーターバインド -
水属性を2~4ターン行動不能

神化の蒼面

属性 タイプ 攻撃
進化用 42,218
頻度 HP 防御
6 19 120,000
スキル 効果
リーフバインド -
木属性を2~4ターン行動不能

神化の碧面

属性 タイプ 攻撃
進化用 42,218
頻度 HP 防御
6 19 120,000
スキル 効果
ファイアバインド -
火属性を2~4ターン行動不能

神化の金面

属性 タイプ 攻撃
進化用 42,218
頻度 HP 防御
6 19 120,000
スキル 効果
ダークバインド -
闇属性を2~4ターン行動不能

神化の黒面

属性 タイプ 攻撃
進化用 42,218
頻度 HP 防御
6 19 120,000
スキル 効果
フラッシュバインド -
光属性を2~4ターン行動不能


4バトル目

※以下からランダムで4体出現

進化の赤仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
[先制]
封印の眼差し
-
99ターンの間、スキル使用不能
アイビーム 3,808
-

神秘の仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 5,778
頻度 HP 防御
1 20 200,000
スキル 効果
--- 残HP50%以下で使用 ---
怪光線 11,556
-

進化の赤仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
[先制]
アイビーム
3,808
-
封印の眼差し -
99ターンの間、スキル使用不能
アイビーム 3,808
-


5バトル目 ボス

古代の蒼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 5,000
頻度 HP 防御
1 800,000 100,000
スキル 効果
[先制]
トラップ・マスク
現在HPの50%
-
--- 残り1体になると以下を使用 ---
双仮面の呪い -
999ターンの間、攻撃力が上昇

古代の碧神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 4,000
頻度 HP 防御
1 35 1,000,000
スキル 効果
[先制]
豊穣の守り
-
999ターンの間、状態異常無効
--- 残り1体になると以下を使用 ---
双仮面の呪い -
999ターンの間、攻撃力が上昇


仮面の間 上級

経験値:- / スタミナ:25
バトル数:5 / コイン:-

乱入

神秘の仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 4,000
頻度 HP 防御
1 15 100,000


1バトル目

朱色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 2,406
頻度 HP 防御
8 15 4,000

蒼色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 2,481
頻度 HP 防御
8 15 4,000

碧色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 2,556
頻度 HP 防御
8 15 4,000


2~4バトル目

※以下からランダムで4体出現

神化の紅面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000

神化の蒼面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000

神化の碧面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000

神化の金面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000

神化の黒面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000

5バトル目 ボス

神秘の仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 4,000
頻度 HP 防御
1 15 100,000


仮面の間

経験値:- / スタミナ:10
バトル数:5 / コイン:-

1~4バトル目

進化の赤仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 228
頻度 HP 防御
1 5 1,000

進化の青仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 303
頻度 HP 防御
1 5 1,000

進化の緑仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 378
頻度 HP 防御
1 5 1,000

進化の黄仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 416
頻度 HP 防御
1 5 1,000

進化の紫仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 453
頻度 HP 防御
1 5 1,000


5バトル目 ボス

黄金の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 2,631
頻度 HP 防御
8 15 4,000

紫色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 2,706
頻度 HP 防御
8 15 4,000


スキル上げモンスター早見表

※ 進化後でスキルが変わるモンスターも表示しています。

全ドロップを火、水、回復ドロップに変化。1ターンの間、ダメージを激減。
進化の赤仮面
火と木ドロップを水ドロップに変化。1ターンの間、操作時間が1.5倍。
進化の青仮面
全ドロップを火、木、回復ドロップに変化。 1ターンの間、ダメージを激減。
進化の緑仮面
ドロップのロック状態を解除。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。
進化の黄仮面
水、お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
進化の紫仮面
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。
朱色の鬼神面
全ドロップのロックを解除し、水、光、回復ドロップに変化。4ターンの間、自分の攻撃力が50倍になり、光属性に変化。
蒼色の鬼神面
2ターンの間、受けるダメージを半減。2ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が2倍。
碧色の鬼神面
ランダムで光と回復ドロップを5個ずつ生成。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
黄金の鬼神面
2ターンの間、3コンボ加算、闇属性の攻撃力が3倍。
紫色の鬼神面
5ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。
神化の紅面
2ターンの間、敵の防御力が0になる。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。
神化の蒼面
木以外からランダムで回復ドロップを2個生成。お邪魔と毒ドロップを木ドロップに変化。
神化の碧面
1ターンの間、操作時間が3倍。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。
神化の金面
ランダムで闇とお邪魔ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。
神化の黒面
消せないドロップと覚醒無効状態を3ターン回復。ランダムで光ドロップを5個生成。光ドロップを強化。
神秘の仮面
光、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。4ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。
古代の蒼神面
敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。
古代の碧神面

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