聖者の墓 -深層-

ダンジョン名 スタミナ 経験値
名もなき英霊 10 3319
亡者の辿る道 10 3029
冥府の門 10 3266
永遠の安らぎ 10 3394
冥界の王 12 5306

【チーム編成】
属性混合ダンジョン、ボスの属性も様々なので闇・光中心チームの方が戦いやすい
各属性のオーガの攻撃が6350以上と強力なので、先に倒しておくかチームHPは少なくとも7000以上欲しい。 リーダースキルは攻撃2倍系と毎ターン回復系の組み合わせがおすすめ。

名もなき英霊

経験値:3319 / スタミナ:10
バトル数:7 / コイン:8412

道中

ルビーカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,054
頻度 HP 防御
2 6,300 98

サファイアカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,115
頻度 HP 防御
2 6,410 98

エメラルドカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,176
頻度 HP 防御
2 6,510 98

トパーズカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,237
頻度 HP 防御
2 6,610 98

アメジストカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,359
頻度 HP 防御
2 6,810 98

武者ゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 2,969
頻度 HP 防御
4 10,880 98

マリンゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 3,111
頻度 HP 防御
4 11,390 98

ホブゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 3,274
頻度 HP 防御
4 11,890 98

サムライオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,250
頻度 HP 防御
4 28,470 0

アイスオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,361
頻度 HP 防御
4 28,820 0

アーマーオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,458
頻度 HP 防御
4 29,170 0

フレイムナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,278
頻度 HP 防御
2 11,040 135

アクアナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,319
頻度 HP 防御
2 11,390 135

アースナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,375
頻度 HP 防御
2 11,740 135

ホワイトナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,444
頻度 HP 防御
2 12,080 135

ブラックナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,486
頻度 HP 防御
2 12,430 135


稀に出現

神化の紅面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000


7バトル目 ボス

フェニックスナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 3,452
頻度 HP 防御
4 112,330 390

フェンリルナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 1,882
頻度 HP 防御
2 86,670 390

ドラゴンナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 3,166
頻度 HP 防御
3 99,500 390


亡者の辿る道

経験値:3029 / スタミナ:10
バトル数:7 / コイン:7742

道中

ルビーカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,054
頻度 HP 防御
2 6,300 98

サファイアカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,115
頻度 HP 防御
2 6,410 98

エメラルドカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,176
頻度 HP 防御
2 6,510 98

トパーズカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,237
頻度 HP 防御
2 6,610 98

アメジストカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,359
頻度 HP 防御
2 6,810 98

武者ゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 2,969
頻度 HP 防御
4 10,880 98

マリンゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 3,111
頻度 HP 防御
4 11,390 98

ホブゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 3,274
頻度 HP 防御
4 11,890 98

サムライオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,250
頻度 HP 防御
4 28,470 0

アイスオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,361
頻度 HP 防御
4 28,820 0

アーマーオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,458
頻度 HP 防御
4 29,170 0

フレイムナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,278
頻度 HP 防御
2 11,040 135

アクアナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,319
頻度 HP 防御
2 11,390 135

アースナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,375
頻度 HP 防御
2 11,740 135

ホワイトナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,444
頻度 HP 防御
2 12,080 135

ブラックナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,486
頻度 HP 防御
2 12,430 135


稀に出現

神化の蒼面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000


7バトル目 ボス

バジリスク

属性 タイプ 攻撃
ドラゴン 2,858
頻度 HP 防御
2 103,610 138


冥府の門

経験値:3266 / スタミナ:10
バトル数:7 / コイン:7520

道中

ルビーカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,054
頻度 HP 防御
2 6,300 98

サファイアカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,115
頻度 HP 防御
2 6,410 98

エメラルドカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,176
頻度 HP 防御
2 6,510 98

トパーズカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,237
頻度 HP 防御
2 6,610 98

アメジストカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,359
頻度 HP 防御
2 6,810 98

武者ゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 2,969
頻度 HP 防御
4 10,880 98

マリンゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 3,111
頻度 HP 防御
4 11,390 98

ホブゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 3,274
頻度 HP 防御
4 11,890 98

サムライオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,250
頻度 HP 防御
4 28,470 0

アイスオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,361
頻度 HP 防御
4 28,820 0

アーマーオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,458
頻度 HP 防御
4 29,170 0

フレイムナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,278
頻度 HP 防御
2 11,040 135

アクアナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,319
頻度 HP 防御
2 11,390 135

アースナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,375
頻度 HP 防御
2 11,740 135

ホワイトナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,444
頻度 HP 防御
2 12,080 135

ブラックナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,486
頻度 HP 防御
2 12,430 135


稀に出現

神化の碧面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000


7バトル目 ボス

マシンゴーレムMk-II

属性 タイプ 攻撃
体力/マシン 5,732
頻度 HP 防御
3 112,330 780

ダークゴーレムMk-II

属性 タイプ 攻撃
体力/マシン 5,989
頻度 HP 防御
3 108,060 780


永遠の安らぎ

経験値:3394 / スタミナ:10
バトル数:7 / コイン:9116

道中

ルビーカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,054
頻度 HP 防御
2 6,300 98

サファイアカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,115
頻度 HP 防御
2 6,410 98

エメラルドカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,176
頻度 HP 防御
2 6,510 98

トパーズカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,237
頻度 HP 防御
2 6,610 98

アメジストカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,359
頻度 HP 防御
2 6,810 98

武者ゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 2,969
頻度 HP 防御
4 10,880 98

マリンゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 3,111
頻度 HP 防御
4 11,390 98

ホブゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 3,274
頻度 HP 防御
4 11,890 98

サムライオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,250
頻度 HP 防御
4 28,470 0

アイスオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,361
頻度 HP 防御
4 28,820 0

アーマーオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,458
頻度 HP 防御
4 29,170 0

フレイムナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,278
頻度 HP 防御
2 11,040 135

アクアナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,319
頻度 HP 防御
2 11,390 135

アースナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,375
頻度 HP 防御
2 11,740 135

ホワイトナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,444
頻度 HP 防御
2 12,080 135

ブラックナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,486
頻度 HP 防御
2 12,430 135


稀に出現

神化の金面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000


7バトル目 ボス

エンジェル

属性 タイプ 攻撃
回復 3,884
頻度 HP 防御
2 118,140 168

リリス

属性 タイプ 攻撃
回復 4,026
頻度 HP 防御
2 113,050 168


冥界の王

経験値:5306 / スタミナ:12
バトル数:10 / コイン:16560

道中

ルビーカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,054
頻度 HP 防御
2 6,300 98

サファイアカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,115
頻度 HP 防御
2 6,410 98

エメラルドカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,176
頻度 HP 防御
2 6,510 98

トパーズカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,237
頻度 HP 防御
2 6,610 98

アメジストカーバンクル

属性 タイプ 攻撃
回復 2,359
頻度 HP 防御
2 6,810 98

武者ゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 2,969
頻度 HP 防御
4 10,880 98

マリンゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 3,111
頻度 HP 防御
4 11,390 98

ホブゴブリン

属性 タイプ 攻撃
攻撃 3,274
頻度 HP 防御
4 11,890 98

サムライオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,250
頻度 HP 防御
4 28,470 0

アイスオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,361
頻度 HP 防御
4 28,820 0

アーマーオーガ

属性 タイプ 攻撃
体力 6,458
頻度 HP 防御
4 29,170 0

フレイムナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,278
頻度 HP 防御
2 11,040 135

アクアナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,319
頻度 HP 防御
2 11,390 135

アースナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,375
頻度 HP 防御
2 11,740 135

ホワイトナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,444
頻度 HP 防御
2 12,080 135

ブラックナイト

属性 タイプ 攻撃
バランス 2,486
頻度 HP 防御
2 12,430 135


稀に出現

神化の黒面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000


9バトル目

バジリスク

属性 タイプ 攻撃
ドラゴン 2,858
頻度 HP 防御
2 103,610 138


10バトル目 ボス

ハーデス

属性 タイプ 攻撃
66,666
頻度 HP 防御
6 487,500 1,000


スキル上げモンスター早見表

※ 進化後でスキルが変わるモンスターも表示しています。

HPを500回復する
ルビーカーバンクル
HPを2000回復する
マーズライトカーバンクル
HPを全回復。ランダムで火ドロップを9個生成。
超レッドカーバンクル
HPを500回復する
サファイアカーバンクル
HPを2000回復する
マーキュライトカーバンクル
HPを全回復。ランダムで水ドロップを9個生成。
超ブルーカーバンクル
HPを500回復する
エメラルドカーバンクル
HPを2000回復する
アースライトカーバンクル
HPを全回復。ランダムで木ドロップを9個生成。
超グリーンカーバンクル
HPを500回復する
トパーズカーバンクル
HPを2000回復する
サンライトカーバンクル
HPを全回復。ランダムで光ドロップを9個生成。
超イエローカーバンクル
HPを500回復する
アメジストカーバンクル
HPを2000回復する
ムーンライトカーバンクル
HPを全回復。ランダムで闇ドロップを9個生成。
超パープルカーバンクル
回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。
武者ゴブリン
火ドロップを回復ドロップに変化。
マリンゴブリン
ランダムでドロップを入れ替える(ドロップが揃った場合はこちらのターンのみ進み、攻撃や回復も通常通り行われる)
ホブゴブリン
木とお邪魔ドロップを火に、回復と毒ドロップを木に変化。
サムライオーガ
火とお邪魔ドロップを水に、回復と毒ドロップを火に変化。
アイスオーガ
水とお邪魔ドロップを木に、回復と毒ドロップを水に変化。
アーマーオーガ
5ターンの間、敵の防御力を半減。
フレイムナイト
5ターンの間、敵の防御力を半減。
アクアナイト
5ターンの間、敵の防御力を半減。
アースナイト
5ターンの間、敵の防御力を半減。
ホワイトナイト
5ターンの間、敵の防御力を半減。
ブラックナイト
ヒール 10(5)
回復力×5倍のHPを回復。バインド状態を2ターン回復。3ターンの間、回復力が1.5倍。
キューピッド
毒の霧 15(10)
1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。敵全体を毒にする。(毒状態の敵は使用したモンスターの攻撃力×1のダメージを毎ターン受ける(防御無視))
サキュバス
5ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。
神化の紅面
2ターンの間、敵の防御力が0になる。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。
神化の蒼面
木以外からランダムで回復ドロップを2個生成。お邪魔と毒ドロップを木ドロップに変化。
神化の碧面
1ターンの間、操作時間が3倍。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。
神化の金面
ランダムで闇とお邪魔ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。
神化の黒面

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