ゼウス・マーキュリー 降臨!

ダンジョン名 スタミナ 経験値
海澪神 超地獄級 50 34234

イベント期間中、まれに出現する敵データはこちら
「精霊の宝玉」イベント(四獣の神)
「天使と死神」イベント(イーリア&グリザル)

このダンジョンで入手できる降臨ボスを使った究極進化はこちら
覚醒ヘラ・イース
澪王妃・ヘラ・イース
覚醒ゼウス・マーキュリー

海澪神 超地獄級

経験値:34234 / スタミナ:50
バトル数:10 / コイン:70952

超地獄級 ボスモンスター

1バトル目

蒼の機神将・マールミズガルズ (水,光) 1ターン-, HP1887710, 防御1650

[先制]「防衛システム起動」10ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる。
「敵影ヲ捕捉」何もしない。
「牽制射撃」単発ダメージ(15694)
「敵ノ行動を制限」ランダムで1体を2〜3ターン行動不能にする。
「ロックオン」何もしない。
「ヘイルストームシュート」連続ダメージ(78470)使用後「ヘイルストームシュート」を繰り返す。
※以下の順でスキルを使用する。
「敵影ヲ捕捉」→「牽制射撃」→
「敵ノ行動ヲ制限」→「ロックオン」→
「ヘイルストームシュート」

2バトル目

アクアバロン (水) 1ターン7611, HP139930, 防御75000

[先制]「騎士道精神」味方のHPが100%回復。
「アイスフォース」ランダムでドロップ1色を水ドロップに変換、かつ単発ダメージ(6089)
「オーシャンスピア」ランダムでドロップ1色を水ドロップに変換、かつ単発ダメージ(9514)HPを減らし過ぎると使用する。

3バトル目

パープルシードラ x2 (闇) 2ターン-, HP12, 防御200000

[先制]「ダークシールド」10ターンの間、闇属性の攻撃を回復する。
「シールドバッシュ」単発ダメージ(8444)

迷宮の獣人・ミノタウロス (火) 3ターン11040, HP527250, 防御300

[先制]「クイックスタンプ」単発ダメージ(2208)
「フルスイング」単発ダメージ(16560)HPを減らし過ぎると使用する。
「羽交い締め」ランダムで1体を10ターン行動不能にする。

4バトル目

溟海の大悪魔・クラーケン (水,水) 2ターン15424, HP1471150, 防御0

[先制]「這い寄る魔手」木属性のモンスターを3ターン行動不能にする。
[先制]「ブラックアウト」盤面を真っ暗にする、かつ単発ダメージ(3856)
「触手攻撃」ランダムで2体を2ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(11568)
「ハードテンタクル」連続ダメージ(23136)HPを減らし過ぎると使用する。使用後「ハードテンタクル」を使用。
※チームに木属性モンスターがいる場合、「這い寄る魔手」を使用。

5バトル目

※以下からランダムで2体出現。

マグマキマイラ (火) 2ターン14580, HP842100, 防御1400

「連続攻撃」連続ダメージ(20412)
「ダブルバインド」ランダムで2体のモンスターを2〜4ターン行動不能にする。

ディープキマイラ (水) 2ターン14370, HP834600, 防御1400

「連続攻撃」連続ダメージ(20118)
「ダブルバインド」ランダムで2体のモンスターを2〜4ターン行動不能にする。

フラワーキマイラ (木) 2ターン14130, HP827100, 防御1400

「連続攻撃」連続ダメージ(19782)
「ダブルバインド」ランダムで2体のモンスターを2〜4ターン行動不能にする。

サンダーキマイラ (光) 2ターン14820, HP849600, 防御1400

「連続攻撃」連続ダメージ(20748)
「ダブルバインド」ランダムで2体のモンスターを2〜4ターン行動不能にする。

フォッグキマイラ (闇) 2ターン15030, HP857100, 防御1400

「連続攻撃」連続ダメージ(21042)
「ダブルバインド」ランダムで2体のモンスターを2〜4ターン行動不能にする。

6バトル目

夢来の商業神・ヘルメス (水,光) 1ターン-, HP1947360, 防御1050

[先制]「スピードスター」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(4604)
「トリックスター」5ターンの間お邪魔ドロップが落ちるようになる。残HP75%以下で使用する。
「ブラックレター」盤面を真っ暗にする、かつ単発ダメージ(6906)
「ラヴレター」ランダムでドロップ1色を回復ドロップに変換、かつ単発ダメージ(13812)
「ヒュプノスレター」ランダムで4体のモンスターを1〜2ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(4604)
「タナトスレター」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(9208)
「アルゲイボンテース」連続ダメージ(18416)HPを減らし過ぎると使用する。

7バトル目

天弓の光明神・アポロン (光,火) 1ターン11292, HP1669585, 防御3150

[先制]「焔の檻」木属性モンスターを3ターン行動不能にする。
[先制]「ライトニングアロー」ランダムでドロップ1色を光ドロップに変換、かつ単発ダメージ(8469)
「陽光の魔弾」ランダムでドロップ1色を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(14115)
「光明のリュラー」悪魔タイプのモンスターを3ターン行動不能にする。残HP50%以下で使用する。
「灰燼と成り果てろ」何もしない。HPを減らし過ぎると使用する。次のターン「グランド・サン」を使用。
「グランド・サン」連続ダメージ(112920)使用後「グランド・サン」を繰り返す。
※チームに木属性モンスターがいる場合、「焔の檻」を使用。

8バトル目

海王神・アビスネプチューン (水,闇) 2ターン-, HP44, 防御2000000

[先制]「神々の守り」999ターンの間状態異常無効。
「ヒュドラの毒」ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変換、かつ単発ダメージ(4465)
「ダークトライデント」光ドロップを闇ドロップに変換、かつ単発ダメージ(17861)
「アビスの力を知るがいい!」ランダムでドロップ12個を毒ドロップに変換、かつ単発ダメージ(8931)残HP50%以下で使用する。

9バトル目

覚醒ヘラ・イース (水,闇) 1ターン15136, HP1815786, 防御368

「アイスコフィン」ランダムで5体のモンスターを1〜3ターン行動不能にする。
「フリーズブラスト」連続ダメージ(18572)残HP75%以下で使用する。
「神の悪戯」ランダムでドロップ2色をお邪魔ドロップに変換。残HP50%以下で使用する。
「クリスタルコフィン」ランダムで3体のモンスターを2〜3ターン行動不能にする。HPを減らし過ぎると使用する。

10バトル目

覚醒ゼウス・マーキュリー (水,光) 1ターン-, HP5004650, 防御3350

[先制]「神々の守り」999ターンの間状態異常無効。
「恵雨のネクタール」99ターンの間、水ドロップを落ちやすくする。
「クリスタルブリット」ランダムでドロップ1色を水ドロップに変換、かつ単発ダメージ(13903)
「デウカリオーン・フラッド」ランダムでサブモンスター3体を1〜2ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(10427)残HP75%以下で使用する。
「ディープ・アクエリアス」1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を回復する。残HP50%以下で使用する。次のターン「ギャラクシースウォーム」を使用。
「ギャラクシースウォーム」連続ダメージ(24330)使用後は「ディープ・アクエリアス」を使用。

降臨ボスモンスターを使った究極進化

スキル上げモンスター早見表

※ 進化後でスキルが変わるモンスターも表示しています。

2ターンの間、火属性の攻撃力が1.5倍。敵全体に攻撃力×20倍の火属性攻撃。
マグマキマイラ
2ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。敵全体に攻撃力×20倍の水属性攻撃。
ディープキマイラ
2ターンの間、木属性の攻撃力が1.5倍。敵全体に攻撃力×20倍の木属性攻撃。
フラワーキマイラ
2ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍。敵全体に攻撃力×20倍の光属性攻撃。
サンダーキマイラ
2ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍。敵全体に攻撃力×20倍の闇属性攻撃。
フォッグキマイラ
3ターンの間、受けるダメージを半減。
水の機神兵・ミズガルズ
水ドロップの攻撃力を強化する
大洋の悪魔・クラーケン
敵のHPが30%減少。
ヘラ・イース
光ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。
迷宮の獣人・ミノタウロス
少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
アクアバロン
全ドロップを水ドロップに変化させる
ゼウス・マーキュリー
光ドロップを回復ドロップに変化。最大HP30%分のHP回復。
パープルシードラ

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