水曜ダンジョン

ダンジョン名 スタミナ 経験値
神面の間 地獄級 50 -
仮面の間 上級 25 -
仮面の間 10 -

神面の間 地獄級

経験値:- / スタミナ:50
バトル数:5 / コイン:-

1バトル目

※以下からランダムで4体出現

進化の赤仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
[先制]
封印の眼差し
-
99ターンの間、スキル使用不可
アイビーム 3,808
-

進化の青仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
アイビーム 3,892
-

進化の緑仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
アイビーム 3,976
-

進化の黄仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
アイビーム 4,018
-

進化の紫仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
アイビーム 4,058
-


2バトル目

※以下からランダムで4体出現

朱色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
4 18 600,000
スキル 効果
気合溜め (64,360)
次の攻撃力が上昇

蒼色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
4 18 600,000
スキル 効果
気合溜め (68,860)
次の攻撃力が上昇

碧色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
4 18 600,000
スキル 効果
気合溜め (69,200)
次の攻撃力が上昇

黄金の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
4 18 600,000
スキル 効果
気合溜め (73,000)
次の攻撃力が上昇

紫色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
4 18 600,000
スキル 効果
気合溜め (73,400)
次の攻撃力が上昇


3バトル目

※以下からランダムで4体出現

神化の紅面

属性 タイプ 攻撃
進化用 42,218
頻度 HP 防御
6 19 120,000
スキル 効果
ウォーターバインド -
水属性を2~4ターン行動不能

神化の蒼面

属性 タイプ 攻撃
進化用 42,218
頻度 HP 防御
6 19 120,000
スキル 効果
リーフバインド -
木属性を2~4ターン行動不能

神化の碧面

属性 タイプ 攻撃
進化用 42,218
頻度 HP 防御
6 19 120,000
スキル 効果
ファイアバインド -
火属性を2~4ターン行動不能

神化の金面

属性 タイプ 攻撃
進化用 42,218
頻度 HP 防御
6 19 120,000
スキル 効果
ダークバインド -
闇属性を2~4ターン行動不能

神化の黒面

属性 タイプ 攻撃
進化用 42,218
頻度 HP 防御
6 19 120,000
スキル 効果
フラッシュバインド -
光属性を2~4ターン行動不能


4バトル目

※以下からランダムで4体出現

進化の赤仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
[先制]
封印の眼差し
-
99ターンの間、スキル使用不能
アイビーム 3,808
-

神秘の仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 5,778
頻度 HP 防御
1 20 200,000
スキル 効果
--- 残HP50%以下で使用 ---
怪光線 11,556
-

進化の赤仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 0
頻度 HP 防御
1 16 27,222
スキル 効果
[先制]
アイビーム
3,808
-
封印の眼差し -
99ターンの間、スキル使用不能
アイビーム 3,808
-


5バトル目 ボス

古代の蒼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 5,000
頻度 HP 防御
1 800,000 100,000
スキル 効果
[先制]
トラップ・マスク
現在HPの50%
-
--- 残り1体になると以下を使用 ---
双仮面の呪い -
999ターンの間、攻撃力が上昇

古代の碧神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 4,000
頻度 HP 防御
1 35 1,000,000
スキル 効果
[先制]
豊穣の守り
-
999ターンの間、状態異常無効
--- 残り1体になると以下を使用 ---
双仮面の呪い -
999ターンの間、攻撃力が上昇


仮面の間 上級

経験値:- / スタミナ:25
バトル数:5 / コイン:-

乱入

神秘の仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 4,000
頻度 HP 防御
1 15 100,000


1バトル目

朱色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 2,406
頻度 HP 防御
8 15 4,000

蒼色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 2,481
頻度 HP 防御
8 15 4,000

碧色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 2,556
頻度 HP 防御
8 15 4,000


2~4バトル目

※以下からランダムで4体出現

神化の紅面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000

神化の蒼面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000

神化の碧面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000

神化の金面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000

神化の黒面

属性 タイプ 攻撃
進化用 9,999
頻度 HP 防御
5 18 60,000

5バトル目 ボス

神秘の仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 4,000
頻度 HP 防御
1 15 100,000


仮面の間

経験値:- / スタミナ:10
バトル数:5 / コイン:-

1~4バトル目

進化の赤仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 228
頻度 HP 防御
1 5 1,000

進化の青仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 303
頻度 HP 防御
1 5 1,000

進化の緑仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 378
頻度 HP 防御
1 5 1,000

進化の黄仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 416
頻度 HP 防御
1 5 1,000

進化の紫仮面

属性 タイプ 攻撃
進化用 453
頻度 HP 防御
1 5 1,000


5バトル目 ボス

黄金の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 2,631
頻度 HP 防御
8 15 4,000

紫色の鬼神面

属性 タイプ 攻撃
進化用 2,706
頻度 HP 防御
8 15 4,000


スキル上げモンスター早見表

※ 進化後でスキルが変わるモンスターも表示しています。

全ドロップを火、水、回復ドロップに変化。
進化の赤仮面
火と木ドロップを水ドロップに変化。1ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍。
進化の青仮面
全ドロップを火、木、回復ドロップに変化。
進化の緑仮面
全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。
進化の黄仮面
水、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
進化の紫仮面
サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、受けるダメージを激減。
朱色の鬼神面
全ドロップを水、光、回復に変化。3ターンの間、自分の属性が光属性に変化。
蒼色の鬼神面
2ターンの間、受けるダメージを半減。2ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が2倍。
碧色の鬼神面
ランダムで光と回復ドロップを3個ずつ生成。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
黄金の鬼神面
1ターンの間、3コンボ加算される。
紫色の鬼神面
1ターンの間、2コンボ加算される。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。
神化の紅面
2ターンの間、敵の防御力が0になる。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。
神化の蒼面
木以外からランダムで回復ドロップを2個生成。お邪魔と毒ドロップを木ドロップに変化。
神化の碧面
1ターンの間、ドロップ操作時間が3倍。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。
神化の金面
ランダムで闇とお邪魔ドロップを3個ずつ生成。1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。
神化の黒面
ランダムで光ドロップを5個生成。光ドロップの攻撃力を強化。
神秘の仮面
光、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。4ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。
古代の蒼神面
敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。
古代の碧神面

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