火曜ダンジョン

ダンジョン名 スタミナ 経験値
赤の番人 上級 25 -
青の番人 上級 25 -
緑の番人 上級 25 -
虹の番人 超級 30 2331
黄金兵 超地獄級 50 -

周回オススメ編成「火曜ダンジョン 超地獄級」周回おすすめパーティ編成まとめ

赤・青・緑の番人 上級

経験値:- / スタミナ:25
バトル数:10 / コイン:-

赤・青・緑 ノーマルモンスター

アースファイター (木) 3ターン1320, HP4346, 防御100

アースナイト (木) 2ターン2375, HP11736, 防御135

アースゴーレム (木) 4ターン1530, HP19346, 防御180

アクアファイター (水) 3ターン1230, HP4050, 防御100

アクアナイト (水) 2ターン2319, HP11390, 防御135

アイスゴーレム (水) 4ターン1320, HP17850, 防御180

フレイムファイター (火) 3ターン1140, HP3747, 防御100

フレイムナイト (火) 2ターン2278, HP11043, 防御135

フレイムゴーレム (火) 4ターン1080, HP16350, 防御180

ブラックファイター (闇) 3ターン1350, HP5250, 防御100

ホワイトファイター (光) 3ターン1140, HP4947, 防御100

光の番人 (光) 3ターン3023, HP200074, 防御300

闇の番人 (闇) 3ターン3023, HP200074, 防御300

赤の番人 上級

経験値:- / スタミナ:25
バトル数:10 / コイン:-

赤の番人 ボスモンスター

10バトル目

炎の番人 (火) 3ターン3023, HP150073, 防御300

青の番人 上級

経験値:- / スタミナ:25
バトル数:10 / コイン:-

青の番人 ボスモンスター

10バトル目

水の番人 (水) 3ターン3023, HP173431, 防御300

緑の番人 上級

経験値:- / スタミナ:25
バトル数:10 / コイン:-

緑の番人 ボスモンスター

10バトル目

森の番人 (木) 3ターン3023, HP150074, 防御300

虹の番人 超級

経験値:2331 / スタミナ:30
バトル数:5 / コイン:8840

虹の番人 超級 ノーマルモンスター

フレイムナイト (火) 2ターン2278, HP11043, 防御135

アクアナイト (水) 2ターン2319, HP11390, 防御135

アースナイト (木) 2ターン2375, HP11736, 防御135

ホワイトナイト (光) 2ターン2444, HP12083, 防御135

ブラックナイト (闇) 2ターン2486, HP12431, 防御135

虹の番人 ボスモンスター

4バトル目

※以下からランダムで1体出現。

光の番人 (光) 3ターン3023, HP200074, 防御300

闇の番人 (闇) 3ターン3023, HP200074, 防御300

5バトル目

虹の番人 (闇) 5ターン22200, HP907652, 防御775

黄金兵 超地獄級

経験値:- / スタミナ:50
バトル数:6 / コイン:-

黄金兵 ボスモンスター

1バトル目

炎の番人 (火) 3ターン12764, HP633650, 防御600

[先制]「不意打ち」単発ダメージ(9573)
「ビッグランス」単発ダメージ(25528)HPを減らし過ぎると使用する。

2バトル目

水の番人 (水) 3ターン12764, HP633650, 防御600

[先制]「不意打ち」単発ダメージ(9573)
「ビッグランス」単発ダメージ(25528)HPを減らし過ぎると使用する。

3バトル目

森の番人 (木) 3ターン12764, HP633650, 防御600

[先制]「不意打ち」単発ダメージ(9573)
「ビッグランス」単発ダメージ(25528)HPを減らし過ぎると使用する。

4バトル目

光の番人 (光) 3ターン22505, HP1489445, 防御900

[先制]「不意打ち」単発ダメージ(16879)
「ビッグランス」単発ダメージ(45010)HPを減らし過ぎると使用する。

5バトル目

闇の番人 (闇) 3ターン22505, HP1489445, 防御900

[先制]「不意打ち」単発ダメージ(16879)
「ビッグランス」単発ダメージ(45010)HPを減らし過ぎると使用する。

1バトル目から5バトル目にランダムで出現。

虹の番人 (闇) 4ターン-, HP1379794, 防御1550

「ランス連撃」連続ダメージ(64872)

6バトル目

黄金の番人 (光,火) 2ターン-, HP7016455, 防御9250

[先制]「たまドラシールド」3ターンの間、闇属性の攻撃を回復する。
「パンチ」単発ダメージ(11194)※スキル使用パターン参照
「ディストラクションハンド」連続ダメージ(111940)
【スキル使用パターン】
「パンチ」→「パンチ」→「ディストラクションハンド」→以下「ディストラクションハンド」のみ使用。

スキル上げモンスター早見表

※ 進化後でスキルが変わるモンスターも表示しています。

少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
フレイムファイター
少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
フレイムナイト
少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
アクアファイター
少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
アクアナイト
少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
アースファイター
少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
アースナイト
少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
ホワイトファイター
少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
ホワイトナイト
少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
ブラックファイター
少しの間、敵の防御力を半減させる(5ターンの間、敵の防御力を1/2にする)
ブラックナイト
少しの間、受けるダメージを半減する(3ターンの間、敵からのダメージを半減する)
フレイムゴーレム
少しの間、受けるダメージを半減する(3ターンの間、敵からのダメージを半減する)
アイスゴーレム
少しの間、受けるダメージを半減する(3ターンの間、敵からのダメージを半減する)
アースゴーレム
少しの間、受けるダメージを半減する(3ターンの間、敵からのダメージを半減する)
炎の番人
少しの間、受けるダメージを半減する(3ターンの間、敵からのダメージを半減する)
水の番人
少しの間、受けるダメージを半減する(3ターンの間、敵からのダメージを半減する)
森の番人
少しの間、受けるダメージを半減する(3ターンの間、敵からのダメージを半減する)
光の番人
少しの間、受けるダメージを半減する(3ターンの間、敵からのダメージを半減する)
闇の番人
光属性モンスターに超ダメージで攻撃。闇ドロップの攻撃力を強化。(光属性のモンスターに150000ダメージ(実質300000ダメージ))
虹の番人
2ターンの間、受けるダメージを半減。2ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が2倍。
黄金の番人

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